依托5G,比如极限竞速登陆三星Galaxy

2020-02-14 14:57:36  来源:互联网  编辑:小优  阅读人数:395

2月12日凌晨,三星正式发布了新一代顶级旗舰Galaxy S系列,包括S20、S20+、S20 Ultra,卖点包括1.08亿像素、100倍变焦、首发16GB LPDDR5内存等等等等。

但是眼花缭乱的硬件宣传之间,你很容易忽略一些非常有意思的小卖点,比如《极限竞速》登陆三星Galaxy S20系列。

依托5G,比如极限竞速登陆三星Galaxy(图1)

极限竞速是Xbox平台的独占赛车大作,由微软第一方工作室Turn10,系列最新作极限竞速:地平线4发布于2018年,登陆Xbox One和Win10平台。

需要注意的是,S20获得的并非移植的手游版本,而是正儿八经的Xbox主机游戏,为此三星与Xbox携手合作,利用5G的低延迟特性,将“基于云的高级游戏流媒体体验”带入Galaxy设备。

换句话说,三星Galaxy S20用户体验《极限竞速》的方式就是目前非常流行的云游戏。

值得一提的是,这款游戏由三星的“Galaxy Store”而非谷歌的“Google Play”提供,可见三星已经在着手搭建自己的生态优势。

本文相关词条概念解析:

竞速

竞速,《跑跑卡丁车》中一种玩法,新生名词。

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

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